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Thema: Dark Angel Merchandise Artikel (16944-mal gelesen) Vorheriges Thema - Nächstes Thema

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  • Maestro
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #30
Neues vom DA Game:







MfG

Maestro

  • Moonlight
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #31
Hmm...naja...Ähnlichkeiten sind ja auszumachen. Aber die Beine sind ein wenig zu laaang.  :rolleyes:

Erinnert mich stark an Lara Croft.
Wer Sicherheit der Freiheit vorzieht, ist zu Recht ein Sklave.
(Aristoteles)

  • Maestro
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #32
Neues zum Spiel:

Zitat
Dark Angel: Hands-On
We grab hold of Jessica Alba's controls and they feel solid, if not functional.

September 10, 2002 - If Hutch and Starsky, not to mention Captain Picard, can live beyond their cancelled television shows thanks to the world of videogames then surely a saucy number like Jessica Alba can have videogame life after network television death in the console version of James Cameron's Dark Angel. Published by the FOX-Vivendi-Sierra-Universal videogame monster company, Dark Angel is being developed by Radical Entertainment, the folks behind Dark Summit and Simpson's Road Rage early in the Xbox's life cycle.
Third person sci-fi beat-em up is the best way to describe Dark Angel, so far. Using the superhuman abilities of Max Guevara, a genetically enhanced young lady living in grim vision of Seattle, you've got your punch attacks on X, kick attacks on A and grab moves on Y. Tapping combos of X and A will unleash attack sequences that can always be interrupted by a grab/throw move when you're ready for it. So an X,X,X,X,X,X,X combo will work but isn't nearly as exciting as X,X,A,X,X,A,Y for example. The enemies are the usual variety of plodding, faceless but nonetheless evil guards but they can absorb quite a bit of punishment since it takes several hits to knock them down temporarily.

Max can drop all kinds of pain on them beyond the standard attacks. In one of the first blatant rip-offs of the might GUNVALKYRIE's control scheme pressing on the left analog stick button and then in a direction will execute a quick dash. Of course Max can't fly but her dash on the ground fills the screen up with white energy and trails of white energy flow behind her for a split second during the dash. When you hit A or X during a dash she'll deliver a power slide kick or flying punch, respectively that's guaranteed to knock over the enemy. Jumping with B and then hitting A will give you a flying rapid fire tip-toe kick like the one Michelle Yeoh's character used so effectively in Crouching Tiger, Hidden Dragon. All of the jumping and dash move are most effective when you have enemies line up or grouped closely together. The game is fairly generous with the range on big dramatic moves like that.

And who can forget the kick ass wall moves? Max can flatten herself against walls and peek around corners like any good videogame character these days should be able to do. Or if you have her running towards a wall, hit jump and then jump again, she'll leap towards the wall, push off of it with both feet in midair and catapult herself into a backflip. She ends up facing the same direction (towards the wall) but she'll be a few feet farther away than when she started. This move is great for getting out of tough jams when you're cornered by enemies since you'll end up behind them in the blink of an eye. Or for the more aggressive types out there, you can do the same move but instead of hitting jump again while you're in the air and near a wall, you hit A. Max will plant one foot on the wall and bring her other leg around for a whipping roundhouse kick that clear a circle of four or five enemies with ease. This move takes a little more time to pull off, which is why the escaping jump makes a little more sense sometimes. However, you're often surrounded by four or five enemies at a time during the medium difficulty so it can't hurt to have a few options.

Other special moves include a horizontal whirling spin kick like the one Trinity pulls off in the beginning of The Matrix and a flying cross-scissors kick using A and X at the same time.

The biggest problem we can anticipate for Dark Angel at this point is the camera. There's a camera snap function that will instantly rotate it behind Max, but it gets caught up on objects too often to be entirely effective. Also there's targeting system using the right trigger, but the only indication that you're locked onto an enemy is small icon above your health meter.

Other than that we can appreciate the fight animation and the handful of innovations Radical's bringing to the third person genre. When the controls and other fighting elements, like the "Rage" meter are finalized along with some full blown sound effects, Dark Angel could be yet another one to watch for this November. Check our media section for fresh movies.

-- Aaron Boulding


MfG

Maestro

  • matye
  • [*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #33
Hoi,

hier gibts einiges Neues zum DA-Spiel. In den Videos sind leider nur Kampfszenen zu sehen, aber die Bilder sehen interessant aus.

Zu dumm dass ich keine Konsole habe, naja kann man vielleicht bei nem Kumpel organisieren.  :lol:

matye
Notebook-Festplatte (2,5" 60 GB) weit unter Neupreis, nur 17200 Betriebsstunden.
Das etwas störende Kratzgeräusch lässt sich sicher von einem Bastler mit Fingerspitzengefühl und Öl beseitigen.
Da ich mich mit sowas nicht auskenne, leider keine Garantie.

Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #34
mir gefällt das game  !!!!!!!!!!!!!!!!! wann kommt es entlich raus !!!!! :lol:  :lol:  :lol:
Und für was ( PC ; X-Box usw. ) ????
Damned to be Different

Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #35
Dank dir  für die Info Matye !! - bei Video 5 wollen die einem nicht über den Browser reinlassen (registred User only enter pw *blah blah wuff wuff* :) ) Einfach den Direct Link hier in die Adressleiste oder den Dl Manager ziehen bzw kopieren  dann kann man's trotzdem saugen :roll:

Edit: Bin ehrlich gesagt etwas enttäuscht von den Moves - das tönt im Bericht oben richtig toll sprich sie kann praktisch alle Schläge die man sich wünscht aber sie sehen im Spiel leicht kacke aus... z.B. dieser die Wandhochgekick in Slowmotion sieht echt scheisse aus in den Videos.

Schade das der Player sie nie den Wand-hoch-geh-Salto machen lässt (ganz à la Heat Tankerszene  ;) ) aber ob das dann toll wirkt... - schön wär vorallem wenn man die Sicht etwas näher am Schauplatz hätte und nicht immer so ähnliche Perspektiven. Wär doch nett wenn sie bei diesem Wand-h.g.-Salto auch in Slowmotion aber herangezoomt zu sehen wäre  :roll:  - bei besseren Kampfspielen ist das eigentlich heute Standart.

Scheisse ist auch das immer nur ein Gegner angreift - das ist gar nicht à la Max, die auch spielend mit 2 - 3 Gegnern gleichzeitig fertig wird. Mit etwas Glück kann man das ja noch in den höheren Schwierigkeitsgraden einstellen (so im Insane Mode ungefähr :lol: ) - die Gegner wirken auch nicht besonders intelligent - aber mal schauen

  • Maestro
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #36
Zitat von: "X5-Angelus"
mir gefällt das game  !!!!!!!!!!!!!!!!! wann kommt es entlich raus !!!!! :lol:  :lol:  :lol:
Und für was ( PC ; X-Box usw. ) ????


Wurde zwar schon tausend mal erwähnt, aber macht ja nix :lol::

NUR X-BOX UND PLAYSTATION 2


MfG

Maestro

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Antwort #37
Hat jemand noch den alten Thread. Da hab ich ganz schön was befürchtet und wie es aussieht bestetigt sich vieles auch.

Und dieses Gamedisign :wall: ok in dem Video zeigt nur eine Szene aber da sieht man Manticore-Ops mit Schlagstöcken ! Was soll das?
Ich denke mal der Spielablauf wird wie folgt aussehen: Da bekommt man ne Aufgabe (z.B. jemanden retten) und geht es immer gerade aus. Den richtiegen weg kann man gar nich verfehlen so toll sind die Levels. Auf dem Weg dahin stehen einem (je nach dem wie weit man schon is) mehr oder weniger Gegner entgegen. Besonders viele verschiedene gibt es nicht. Auf diesen kann man dann mit vielleicht 10 verschiedenen Moves rumtreten. Das macht vielleicht sogar Spass. Aber man macht es immer und immer wieder. Was vielleicht noch inteessant ist, könnten die zischensequebzen mit den Orginalstimmen sein. Viellecht sogar eine nette Story die aber nicht viel mit der der Serie zu tun haben kann.

Also ich werde sicher nicht vom Spiel enteuscht werden. Ich erwarte nichts!
:o

Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #38
Zitat von: "X-Brainer"
Also ich werde sicher nicht vom Spiel enteuscht werden. Ich erwarte nichts!


Ju X-Be ich denke damit fährst du am Besten - denn es wird höchst wahrscheinlich mehr ein Haudrauf als ein Adventurespiel sein - schade nur das selbst das Haudrauf nicht so toll wirkt, wie man sich das wünscht - intelligente Gegner ist mir bei Kampfspielen eigentlich immer das Wichtigste - neben guter Grafik und wechselnden Kameraeinstellungen. Meine Hoffung in Sachen Gegnerintelligenz klammert sich an das höchste Schwierigkeitslevel, aber ich rechne mal auch nicht damit, das es wirklich ein berauschendes Spielvergnügen wird - eher eines dieser Games ohne wirklichen Langzeitspass (sollte man von einem solchen Spiel vielleicht auch nicht erwarten k.A.)

  • Stefan
  • [*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #39
Hi,   
ihr könnt euch schon mal das Dark Angel game unter www.okaysoft.de sichern.Als erscheinungs termin ist nur November angegeben.
Jede sekunde zählt!!!   


Zitat:Jack Bauer

  • Maestro
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #40


Hm, was da wohl auf uns zukommt?

MfG

Maestro

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Antwort #41
was is das denn für ein ding ?  ;)  :staun:

Hannybaby

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Antwort #42
Was soll das schon sein  :sleep: brisantes und unveröffentliches Material von EYES ONLY persöhnlich  :staun:  :staun:
--------------------------------------------------------------------------------------
MFG ANGELUS  :freak:

  • Maestro
  • [*][*][*][*][*]
Dark Angel Merchandise Artikel
Antwort #43
Das Cover der PS2 Version:



MfG

Maestro

  • Maxie
  • [*][*][*][*][*]
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Antwort #44
Ach Shit, hoffentlich bringen sie es trotzdem noch auf PC raus, was ich aber nicht glaube  :-(  man kann PS2 Spiele nicht auf ner PS1 spielen, oder?  :unschuldig:  Ich werd mir doch nicht extra wegen dem DA Spiel nen PS2 kaufen ....... *grummel*  :freak:
"I am the truth of who you are. Our souls are united"